quarta-feira, 10 de março de 2010

Amigo!


quinta-feira, 5 de novembro de 2009

PSG – Tíbia,vários OU SEJAS e POIS BENS



Tibia é o MMORPG mais escrotizado e amado desde que foi lançado em 1996 e hoje falaremos sobre esse vovô dos jogos online.

Inicialmente, Tíbia foi projetado nas horas vagas de quatro geeks (daí a explicação da excelência do jogo...) com gráficos emprestados de outros jogos single-player (como pacman e campo minado). Além disso tíbia não possuía som, fato esse que permanece até hoje. Pois bem, mesmo sendo tão bem elaborado, só no dia 10 de julho de 1997, Tíbia conquistou seu primeiro jogador, Albe, que foi paparicado pelos criadores no intuito de seduzirem sua alma pela eternidade.

Desde 1996 até hoje, Tíbia já sofreu 28 atualizações, mas continua sem som e com gráficos de Atari, nos quais um paladino homossexual que bate de arco e flecha, um feiticeiro como em todo RPG desossa, um druida que não faz nada e um Cavaleiro cabra macho que luta até no dente.

Após o level 20, as classes recebem um aperfeiçoamento: os Paladinos viram Paladinos Da Nobreza, ou seja ficam ainda mais gays, os Feiticeiros viram Feiticeiro Máster, que desossa². Os Druidas viram Druidas Anciões, isso quer dizer ficam mais velhos e mais imprestáveis e os Cavaleiros viram Chuck Norris, digo, Cavaleiros De Elite.

No Tíbia, qualquer classe pode usar qualquer magia necessitando apenas de alguns atributos, ou seja, no tíbia você vai ver um cavaleiro invocando uma chuva de meteoros e um feiticeiro em bersek com seu machado de guerra.

Tíbia trabalha com um sistema de experiência por morte de monstro, assim se você matar vinte e oito mil ratos você vai para o level 2 mas se você morrer você vai para o level -3. Assim fica a dica: corra desses malditos ratos!

No Tíbia existem posições dadas aos jogadores destacados, ou seja os puxa saco, e as tais posições são:

Tutor: Sendo um Tudor você não ganha nada e não tem nem um benefício, nem respeito, mas inúmeros noobs vão querer que você responda pra eles por que a droga do rato sempre mata eles.

Sênior Tutor: Depois de alguns anos como Tutor você já vai tá puto, então eles te colocam de Sênior Tutor – a diferença é que seu nome agora é mais bonito.

GameMasters (GMs): Aqueles que pagam um por fora conseguem virar GameMaster, ou seja, agora você pode se teleportar pra qualquer lugar e banir aquele cara chato da escola que te escrotizava.
Senators: Os Seniores Tutores que se cansaram da vida de sofrimento que é responder a mesma pergunta para todos jogadores noobs são parcialmente dispensados. Ao invés de ter que aturar os chatos dos noobs, agora eles vão ter apenas que aturar outros Seniores Tutores que de vez enquanto precisam de um ombro amigo pra reclamar.

Gods: Sabe os criadores? Pois bem, a fama subiu na cabeça deles e como na vida reais eles não passam de geeks fudidos que moram com suas mães. Bom, pelo menos no jogo eles tinham que ser fodas, então, ele criaram esses cargos, assim, eles podem fazer qualquer coisa dentro do jogo, inclusive te banir por que você é feio.

Por fim, termino esse tópico contando uma experiência que tive com Tíbia. Pois bem, ano ree-ee-trasado, eu estava um pouco deprimido eu tinha sido rejeitado, escorraçado e humilhado. Em um ato desesperado, eu baixei Tíbia em 0,1 segundos, instalei em 0.5 segundos criei minha conta em 1 hora e comecei a jogar. Ao tentar criar meu personagem veio a primeira dificuldade: qual nome colocar? No começo tentei coisas genéricas como Thor, Loki, Mega, mas todos já existiam então comecei a ser mais especifico como Tthhor147755, Megamegamega121255 e Wellcc4551, mas todos esses nomes também estavam indisponíveis. Depois de horas a fio tentando algum nome, criei o Arkanos122. Pois bem, andando um pouco, encontrei um rato de nível equivalente ao meu, ou seja, level 1, então, comecei a bater nele e então PAAH. Eu morri. Fiz esse mesmo processo umas 20 vezes e por fim matei 1 rato. Recebi 0.1 % de evolução para o level 2, mas isso não era tudo na barriga do rato eu encontrei uma Club (um porrete de madeira) e pensei “vou vender” .Fui a cidade, encontrei um NPC e fiquei horas clicando nele, mas nada. No outro dia percebi que eu tinha que falar com o NPC, pois bem, vendi a club por quaze nada e fui dormi. Nunca mais abri Tíbia na minha vida hoje posso dizer que fui salvo pelo WOW, digo, por Jesus...

terça-feira, 27 de outubro de 2009

QUADRINHOS - L.J.: IMAGEM DEFINITIVA!



Salve Geeks! Aproveitando que "o" Gueek titou a poeira do blog, posto a imagem definitiva da já tão mencionada Liga da Justiça de James RobINson e Mark Bagley. A única diferença dentre o que já havíamos exposto está na presença da Estelar.


Em minha opinião, esta personagem vem dar mais características "titânicas" para o grupo. E Robinson terá de ter cuidado para não ferir personalidades formadas ao longo de anos de cronologia. Espero sinceramente que ocorra uma "sintonia/sincronia" entre Donna, Dick, Victor e Kory... Todos amigos desde os tempos dos Novos Titâs.
Ainda sobre a formação, cabe dizer que vai ser demais ter Ollie, Hal e Ray juntos de novo. Esses caras são "dinossauros" da Liga, pô! Merecem! E como novidade, mas não menos experiente que os citados, temos Jim Harper, o Guardião.


É aguardar pra conferir, mas as expectativas não param de crescer positivamente.

PSG – Games Offlines & InLan





Sim geeks, depois de uma longa pausa voltamos a postar. A começar com esse sobre games, que já havia sido prometido há tempos.

Falaremos sobre Games Offlines e InLan, ou seja, jogos nos quais não é necessário a internet. Primeiramente, é necessário entender que alguns desses jogos tem suporte para internet, mas como rede de pequeno porte, suportando poucos jogadores, em média 12 por vez.Estes jogos em geral são aventuras instantâneas e voláteis, ou seja, um jogo que começa e termina do nada, no qual não é comum haver evoluções como na maioria dos jogos online.

Bem, nessa estrutura de jogos Off-line/InLan temos desde Lemmings & Doom 95 até Warcraft 3 & Call Of Duty 4.Existem duas grandes raízes de jogos dessa categoria que são os de estratégia e os de ação.

Dentre os de estratégias temos ícones mundialmente conhecidos como: Age Of Empires, Warcraft e Age of Mythology.Em Geral são jogos de aventuras em mapas, assim você escolhe sua raça ou personagem, o mapa e os tipos de conquistas e constrói uma estratégia adequada. Quando o objetivo é alcançado os jogadores saem do mapa e tudo quanto foi conquistado é perdido, por isso costuma-se dizer que são partidas instantâneas e voláteis.

Nos jogos de ação também se tem partidas instantâneas e voláteis, só que nesse gênero que em sua maioria de tiro em 1ª pessoas, o principal não é a estratégia, mesmo que muitas vezes ela seja altamente requisitada, mas sim a habilidade do jogador, ou seja, a coordenação motora e a agilidade.

Então, eu digo pra você, geek desprovido de internet, ainda há uma luz no fim do túnel. Existem sempre excelentes jogos que não necessitam de internet esperando por você, agora, se além de ser desprovido de internet você é desprovido de um computador que se preze, então a ultima solução é apelar para a Lan House mais próxima da sua casa.

sexta-feira, 25 de setembro de 2009

QUADRINHOS – LIGA DA JUSTIÇA.




A fase da Liga da Justiça sob a batuta de James Robson e Mark Bagley, assunto recorrente deste blog, teve sua primeira páginas divulgadas na internet. Pelo que se pode ver, Despero será um dos primeiros inimigos da equipe, cujo elenco incluirá Lanterna Verde (Hal Jordan), Arqueiro Verde, Batman, Mon-El, Donna Troy, Ciborgue, Doutora Luz, Congorilla, Eléktron, Estelar e o Guardião.

Já havíamos comentado a aquisição de Mon-El, Donna e Dick Grayson (Batman) no supergrupo, mas, outra vez, é uma grata surpresa saber de integrantes como Estelar e Ciborgue – Titãs muito experientes. A Dra.Luz, Arqueiro Verde e Eléktron podem ser considerados membros “sênior”, pois pertenceram a formações anteriores da Liga.

Congorilla e Guardião são incógnitas até para mim – DCnauta das antigas. A primeira personagem eu nunca ouvi falar, mas a segunda pode se tratar de James Harper, herói da DC dos anos 1940, ou a versão moderna concebida por Grant Morrison durante seu épico Sete Soldados da Vitória. Embora o Manhattan Guardian de Grant seja phoda, eu gostaria que fosse Jim, para dar um ar de veterano entre a nova geração, mas isso qualquer um pode “ler” no título da Sociedade da Justiça.

Bom, como já afirmei anteriormente, estou (e continuo) otimista, mas quero desde já problematizar alguns fatos, que se não forem abordados se tornarão verdadeiras “falhas cronológicas”.

* Independente de quem serão os ombros em que irá recair a responsabilidade da liderança da equipe (ufa!), é obrigatória a consideração da experiência de Dick e Ciborgue – ambos passaram anos à frente dos Novos Titãs, vivendo aventuras de toda natureza que se possa imaginar.

* Mon-El tem que ser jovial. Sim, ele tem que ser retratado como um jovem, não um adolescente, mas um cara no começo da casa dos vinte. Do contrário, será um Superman dos pobres. Mon é um garoto que só agora figura entre adultos.

* Por Deus, não esqueçam a “personalidade” dos personagens, seus “históricos”, amizades “anteriores”. Dick, Donna e Victor Stone (o Ciborgue) são amigos há muito tempo, não desconsiderem isso em nome de roteiros insossos (essa é para o Marv Wolfman, que, felizmente, não está envolvido no trabalho)

Até o futuro, Geeks!

sexta-feira, 18 de setembro de 2009

MANGÁ - GANTZ!



Gantz é muito foda!!!! Em breve tecerei minhas considerações sobre este mangá pra lá de fodástico! Por agora deixo vocês com a personagem Reika.

terça-feira, 15 de setembro de 2009

QUADRINHOS – GRANDE ENCONTRO!




Caraca, Geeks... Essa imagem é phoda ou não é? Os maiores heróis da DC Comics, atuais e de outrora, desenhados na década de 1980 por uma reunião ímpar de vários dos grandes nomes das Histórias em Quadrinhos – incluindo alguns dos criadores de personagens de inegável sucesso.

Nessa pérola da nostalgia, só para citar alguns, temos Joe Kubert (que ilustrou seqüências inesquecíveis do Sargento Rock, um “herói” da 2ª. Grande Guerra e o Gavião Negro), Gil Kane (artista cujo estilo de desenhar o Superman influenciou várias gerações posteriores), Andy Kubert (filho de Joe, o garoto mostra que tem “pedigree” em qualquer título), Joe Staton (artista consagrado nas aventuras de Batman e do Lanterna Verde), Bob Kane (simplesmente o “pai” do Batman... não é preciso dizer mais), Brian Bolland (dono de um traço realista e capacidade narrativa incomparáveis, marcou as HQs com o épico Camelot 3000 e Batman, A Piada Mortal), Dick Giordano (além de desenhista competente, Dick foi editor e presidente da DC), George Pérez (ainda hoje um dos melhores desenhistas do mundo), Dave Gibbons (o artista de Watchmen... também não há o que acrescentar)... Enfim, a nata dos quadrinhos de ontem e para sempre.

Quanto aos personagens confesso que não conheço todos, mas tem-se o Gavião Negro, Vingador Fantasma, Monstro do Pântano, Caçador de Marte (“Ájax” no Brasil), Caçador (Paul Kirk), Vigilante, Homem-Hora, Toma Hawk, Aquaman, Guerreiro, Poderosa, Sargento Rock, Lanterna Verde Alan Scott, Lanterna Verde Guy Gardner, Lanterna Verde Hal Jordan, Metamorfo, Etrigan, Capitão Marvel, Batman, Homem-Borracha, Darkseid, Superman, Mulher Maravilha, Robin, Pantera, Falcão Negro, Raio, Espectro, Homem-Robô, Flash, Capitão Átomo, Joel Ciclone, Senhor Milagre, Judoca, Zatara, Zatanna, Lady Falcão, Condor Negro, Omac, Desafiador, Adam Strange, Rorschach...

Bom, é (quase) isso. Essa arte é um grande encontro de criadores, de autores e autorias!